Browser Games
Auch, wenn ich nie eines davon intensiv gespielt habe, sind mir die erste Generation von [[Videospiele|Videospielen]] positiv in Erinnerung geblieben. Sehr langsame, sehr grafisch unansprechende multiplayer Echtzeitsimulationen, in denen man Zahlen manipuliert um größere Zahlen zu erzeugen.
OGame war damals ganz groß und existiert noch immer. In Deutschland spielte auch Pennergame eine große Rolle. In meinem Freundeskreis hatten beide eine Phase. Ich konnte allerdings nicht partizipieren, weil ich keinen freien Zugang zum Internet hatte.
Ich frage mich, ob ein Spiel dieser Art heutzutage noch eine Chance zu überleben hätte. Bei der ü30-Zielgruppe von damals: Vielleicht. Aber halten aktuelle Aufmerksamkeitsspannen es aus, wenn nicht alle 30 Sekunden ein Erfolgserlebnis stattfindet und man teilweise anderthalb Tage im Voraus eine Aktion starten muss, um zu hoffen, dass sie dann irgendwann um 4 Uhr morgens zum Erfolg führen wird? Ich wünschte, aber bezweifle es.